네오와 프로도가 숫자놀이를 하고 있습니다. 네오가 프로도에게 숫자를 건넬 때 일부 자릿수를 영단어로 바꾼 카드를 건네주면 프로도는 원래 숫자를 찾는 게임입니다.
다음은 숫자의 일부 자릿수를 영단어로 바꾸는 예시입니다.
1478 → “one4seveneight” 234567 → “23four5six7” 10203 → “1zerotwozero3” 이렇게 숫자의 일부 자릿수가 영단어로 바뀌어졌거나, 혹은 바뀌지 않고 그대로인 문자열 s가 매개변수로 주어집니다. s가 의미하는 원래 숫자를 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요.
참고로 각 숫자에 대응되는 영단어는 다음 표와 같습니다.
숫자 | 영단어 |
---|---|
0 | zero |
1 | one |
2 | two |
3 | three |
4 | four |
5 | five |
6 | six |
7 | seven |
8 | eight |
9 | nine |
s | result |
---|---|
“one4seveneight” | 1478 |
“23four5six7” | 234567 |
“2three45sixseven” | 234567 |
“123” | 123 |
def solution(s):
num_dict = {
'zero':0,
'one':1,
'two':2,
'three':3,
'four':4,
'five':5,
'six':6,
'seven':7,
'eight':8,
'nine':9
}
answer = ''
temp = ''
for x in s :
if x.isdigit() :
answer += x
else :
temp += x
if temp in num_dict :
answer += str(num_dict[temp])
temp = ''
return int(answer)
먼저 각 단어에 대응하는 값을 딕셔너리로 만들어 놓고, 주어진 문자열을 한 글자씩 체크했다. 그래서 해당 문자가 숫자이면 정답 문자열에 그대로 붙이고, 만약 숫자가 아닐경우, 즉 문자일 경우에는 temp
라는 변수에다가 붙여서, 해당 temp
라는 변수가 딕셔너리의 키 값으로 존재하면 해당 키에 대응되는 값을 정답 문자열에 붙이고, 다시 temp
를 초기화 시켜주는 식으로 했다. 이렇게하고 마지막에 완성된 문자열인 answer
를 int()
를 통해 형 변환 시켜주어 답을 구할 수 있었다.
num_dic = {"zero":"0", "one":"1", "two":"2", "three":"3", "four":"4", "five":"5", "six":"6", "seven":"7", "eight":"8", "nine":"9"}
def solution(s):
answer = s
for key, value in num_dic.items():
answer = answer.replace(key, value)
return int(answer)
나와 비슷하게 딕셔너리에 값을 저장했지만, 푼 로직이 달랐다. 주어진 문자열에 해당 key값이 존재할 경우 value값으로 치환해주는 replace()
함수를 반복적으로 사용해서 답을 구했는데, 훨씬 간단한 방법이었다.